14 Krümmung

Ersetze lineare Teile oder flache Oberflächen durch gebogene, kubische oder sphärische.
  • Sphärischer Spiegel im Bad.

Benutze Rollen, Kugeln, Spiralen.
  • Kugelschreiber.

Ersetze lineare Bewegungen durch rotierende, nutze die Zentrifugalkraft aus.
  • Eine PC-Maus benutzt eine Kugelkonstruktion zur Umsetzung einer linearen, biaxialen Bewegung in einem Vektor.
TRIZ principe 14


Wird dieses Prinzip häufig verwendet?

Dieses Prinzip wird selten verwendet mit 83 Instanzen in der Matrix.

Dieser Grundsatz wird vorgeschlagen, um diese Widersprüche zu lösen:

Klicken Sie auf einen Widerspruch, um ihn zu erkunden.

1/12 2/8 2/12 3/27 3/35 3/39 4/8 4/11 4/12 4/14 4/25 4/39 5/3 5/7 5/14 5/36 5/38 6/2 6/23 7/14 7/27 8/2 8/3 8/4 8/14 9/3 9/14 9/22 10/14 10/22 10/26 11/4 11/19 11/21 11/26 11/39 12/4 12/7 12/11 12/14 12/15 12/17 12/19 12/22 12/25 13/22 13/23 14/4 14/7 14/8 14/9 14/10 14/39 15/12 15/39 17/12 17/21 19/11 19/17 21/12 21/17 22/13 23/3 23/10 23/13 25/4 26/3 26/5 26/10 26/11 26/12 26/14 27/3 27/5 27/7 35/9 35/13 36/5 38/3 38/5 39/4 39/11 39/12


Die Farbe gibt die Rangfolge des vorgeschlagenen Prinzips zur Lösung des Widerspruchs an: 1., 2., 3., 4.
Diese Rangfolge spiegelt die Häufigkeit des Auftretens des Prinzips in den analysierten Patenten für diese Art von Widerspruch wider.
Wenn ein Prinzip an erster Stelle erscheint, bedeutet dies, dass es statistisch gesehen am häufigsten in den untersuchten Patenten für diese Art von Problem verwendet wird.